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할로우 나이트: 실크송의 모든 메멘토를 수집하는 방법
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작성자 xtameem@outlook… 댓글0건 26-07-10 13:02관련링크
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파룸의 모든 구석을 헤치고 나아가 100% 완료 알림을 마침내 본 플레이어들에게는, 그 모험이 정말로 끝난 것처럼 느껴질 수 있다. 하지만 Team Cherry의 방대한 속편 표면 아래에는 공식 퍼센트에는 집계되지 않지만 Hollow Knight: Silksong이 제공하는 가장 까다롭고 보람 있는 도전들로 이루어진 비밀스러운 엔드게임 콘텐츠 층이 숨어 있다. 그것이 바로 메멘토다. 메멘토는 벨홈 벽에 걸리는 수집형 트로피로, 승리한 전투와 시험받은 우정, 그리고 거의 완벽에 이른 실력을 영원히 떠올리게 하는 흔적이다.
출시 이후 큰 기대를 모은 Silksong은 정교한 세계 설계와 유려한 전투로 커뮤니티를 사로잡아 왔다. 메멘토 시스템은 그 경험을 한층 깊게 만들며, 100% 이후의 추구 요소로서 메커니즘 숙련과 모든 생물군계의 철저한 탐험을 장려한다. 각 메멘토는 선택적 초강력 보스를 쓰러뜨리는 것부터 터무니없이 어려운 이동 관문을 통과하는 것까지 특정 업적과 연결되어 있다. 2026년에도 열성 팬들은 이 목표들을 계속 분석하고 있으며, 그 벽을 완전히 채우려는 이들에게는 명확한 로드맵이 무엇보다 중요하다.
보스 하트: 하나를 고르는 선택
메멘토로 향하는 여정은 보스 하트라 불리는 기묘한 아이템들에서 시작된다. 결합된 하트, 사냥꾼의 하트, 꽃가루 하트, 그리고 각질화된 하트의 네 가지 변형이 존재하지만, Hornet은 그중 하나만 간직할 수 있다. 게임의 핵심 진행상으로는 결국 심연으로 내려가 Lost Lace와 맞서기 위해 세 개의 하트를 모아야 한다. 하지만 Verdania에서 Green Prince와 조우하는 선택적 만남을 통해 추가 대체 하트를 얻을 수 있다. 필요한 하트 하나를 대체 하트로 바꾸면, 플레이어는 샤먼에게 넘겨줄 네 개의 원래 보스 하트 중 무엇을 포기할지 결정할 수 있다. 인벤토리에 남는 그 하트가 벨홈 벽에 처음 걸리는 메멘토가 되므로, 이 선택은 놀랄 만큼 무게감이 크다. 가장 인상 깊었던 보스전의 하트를 고르거나, 다시는 겪고 싶지 않은 것을 고르면 된다.
영웅의 메멘토: 씁쓸한 작별
다음은 많은 플레이어가 사이드 소원을 수행하다 마주치게 되는 감정적인 대결이다. 영웅의 메멘토는 공허에 의해 운명이 뒤틀린 인물 Garmond를 쓰러뜨린 뒤 획득할 수 있다. 이 조우를 시작하려면 Bellhart의 Wishboard를 방문해 Zaza의 의뢰를 수락하자. 벨 짐승을 타고 Blasted Steps로 이동한 뒤, 벤치에서 쉬고 왼쪽의 수직 방으로 향한다. 아래 왼쪽에는 Garmond이 기다리는 긴 복도가 있으며, 그는 타락한 채 공격적으로 덤벼든다. 전투는 혼란스럽고, 욕심을 부리면 Garmond의 공허에 물든 공격이 몇 초 만에 Hornet의 체력을 갈아버릴 수 있다. 코그플라이나 태크 같은 수동형 도구가 여기서 특히 빛을 발한다. 피해를 유지하면서 온전히 회피에 집중할 수 있기 때문이다. 짧게 한 번씩 바늘로 빠르게 찌르고 즉시 물러나라. 그를 몰아붙이면 치명적인 반격을 초래한다. 그에게 해방을 주고 나면 영웅의 메멘토가 당신의 것이다.
크로우 메멘토: 모든 크로우의 아버지
Act 3에 진입한 뒤, 기묘한 변화가 생긴다. Hornet이 벤치에서 쉴 때마다 Craw Summons 아이템이 옆에 나타나는 것이다. 이 소환물은 Craw Lake와 그 물가를 내려다보는 집으로 다시 돌아가라는 초대장이다. 안의 큰 문으로 들어가면 깃털 달린 악마 변종들로 가득한 전장으로 이동한다. 혼란 속에서 Crawfather가 주요 위협으로 등장한다. 그의 공격 패턴 자체는 비교적 단순하지만, 진짜 어려움은 그가 계속 소환해내는 추가 Craw 적들의 끊임없는 물결에 있다. 압도당하지 않도록 작은 적부터 우선 정리하자. 인내하면 Craw 메멘토와 함께 Bellhome에 둥지 부착물이 보상으로 주어지며, 이것은 시간이 지나며 파편과 묵주를 수동적으로 생성한다. 엔드게임 자원 파밍에 꽤 좋은 보너스다.
그레이 메멘토: 가장자리의 감시자
Karak의 모래사막 깊숙한 곳에 숨겨진 Watcher at the Edge가 그레이 메멘토를 지키고 있다. 이 선택 보스를 찾으려면, 초기 덩굴 플랫폼 구간에서 Memory Locket을 발견했던 지역의 남서쪽으로 이동하자. Silk Soar 능력을 이용하면 이전에는 접근할 수 없던 입구에 도달할 수 있다. 맨 왼쪽에는 침묵하는 조각상이 기다리고 있다. Needolin을 연주하면 Watcher가 깨어나며, 불안할 정도로 유려하게 움직이는 상대와의 결투가 시작된다. Watcher는 근거리 순간이동과 빠른 지하 돌진으로 거리를 순식간에 좁힌다. 핵심은 중간 거리를 유지하는 것이다. 상대의 공격 범위 바깥이되, 반격할 수 없을 만큼 멀지는 않은 거리다. 한 번에 두 번 이상 공격하지 말자. Watcher는 다단 히트 콤보를 막아내고 빠른 패링으로 응수한다. 인내심 있고 신중한 접근만이 그레이 메멘토를 손에 넣게 해준다. Act 3의 실력은 결코 쉬운 승리를 보장하지 않는다는 것을 증명하는 셈이다.
표면 메멘토: 수직 오디세이
대부분의 메멘토와 달리 표면 메멘토는 전투가 전혀 필요 없다. 대신 Hornet의 이동 도구를 완전히 숙달해야 한다. Pale Nail 실크 스킬을 얻는 무너진 Cradle의 정상에서 시작하자. 계속 위로 올라가면 거대한 수직 통로로 이어지는 작은 입구를 발견하게 된다. 클로라인과 페이던 로브를 사용해 적과 환경 위험 요소를 발판 삼아 튕겨 오르며, 플레이어는 파룸의 신화적인 표면을 향해 올라가야 한다. 등반은 가차 없으며, 사소한 실수조차 긴 추락으로 벌을 받는다. 상승을 정복한 뒤에는 가능한 한 동쪽으로 이동해 고대 거주의 잔해에 도달하자.
Needolin을 여기서 사용하면 Surface Memento가 지붕에서 떨어집니다 — 당신의 뛰어난 플랫폼 실력을 입증하는 증거입니다.
Hunter’s Memento: Journal 완성하기
Hunter’s Memento는 완수주의적 사고방식을 요구합니다. 이를 얻으려면 게임 내 모든 적 유형을 일정 횟수 이상 처치하고 Nuu의 Hunter Journal을 완전히 채워야 합니다. 다행히 Team Cherry는 이 목표에 어느 정도 관용을 두었습니다. 예를 들어 Verdania의 변하는 환경처럼 특정 적을 영구적으로 놓칠 수 있는 경우, 해당 적들은 자동으로 요구 조건에서 제외됩니다. 덕분에 실수로 Memento를 놓쳐 더 이상 얻을 수 없게 되는 답답한 상황을 막을 수 있습니다. 그래도 일부 희귀 출현 적을 충분한 횟수만큼 만나기 위해서는 많은 시간의 되돌아가기와 반복 노가다가 필요할 것입니다.
Sprintmaster’s Memento: 완벽한 여섯 바퀴
모든 Mask Shard를 모으고 Sprintmaster의 초기 레이스를 끝낸 팬이라면 앞으로 무엇이 기다리는지 감이 올 것입니다. 안타깝게도 이 Memento는 단지 세 바퀴짜리 세 번째 레이스를 여섯 바퀴로 늘린, 더 고된 버전에 불과합니다. 코스는 그대로지만, 길어진 시간은 작은 실수도 크게 부각시킵니다. 추진력을 유지하기 위한 clawline의 적극적인 사용과, 속도 상승을 위한 Sprintmaster에 대한 적절한 타이밍의 bash가 필수입니다. 이 도전은 이전에 익힌 경로를 그대로 바탕으로 하므로 숙련자라면 약간의 집중만으로도 해낼 수 있겠지만, 여섯 바퀴 동안 거의 완벽한 수행을 해야 한다는 압박은 결코 가볍게 볼 수 없습니다.
Guardian’s Memento: Seth의 최고 점수 깨기
아마도 가장 답답한 Memento일 이 항목은 Seth라는 반복 등장 캐릭터와 관련되어 있습니다. Nyleth 전투 직전의 첫 조우 이후 Seth는 죽지 않고 오히려 기억을 잃은 채 Pharloom을 떠돌기 시작합니다. 그를 만날 수 있는 곳은 Shakra가 처음 지도를 판매했던 Greymoor, 보라색 pollip 도전 근처의 Shellwood, Grand Gate 앞, 그리고 마지막으로 Ecstasy of the End 퀘스트를 완료한 뒤의 Fleatopia입니다. Fleatopia에서 Seth는 지역 flea 게임에 집착하게 되며, 리더보드에 자신의 최고 점수를 올려둡니다. 플레이어는 그의 기록을 모두 넘어야 합니다: Flea Juggle 55점, Flea Dodge 95점, Flea Bounce 68점입니다. 이 점수들은 첫 번째 flea 도전보다 훨씬 높으며, 각 미니게임을 진정으로 숙달해야만 달성할 수 있습니다. 모든 점수를 이기고 나면 Seth가 마지막 Memento를 건넵니다.
여덟 개의 Memento를 모두 모았다면 Bellhome으로 돌아가 전시 벽에 걸어두세요. 텅 비어 있던 그 공간은 마침내 완성된 느낌을 주게 되고, Pharloom을 가로지른 여정은 가장 진정한 결말에 도달하게 됩니다. 2026년에도 Hollow Knight: Silksong 커뮤니티는 이러한 성취를 계속해서 기념하고 있으며, 그럴 만한 이유가 있습니다 — 이것들은 이 게임이 가장 까다롭고도 보람 있는 순간들을 보여주기 때문입니다.
플레이어들이 계속해서 Pharloom의 깊이를 탐험하고 자신의 실력을 시험하는 동안, 게임 커뮤니티는 팁과 발견을 주고받으며 활기를 띱니다. 소장품을 늘리거나 새로운 게임 모험을 찾고 있는 이들을 위해, 열정적인 게이머들을 위한 다양한 자원이 마련되어 있습니다. 여러 타이틀을 탐색하면 Hollow Knight: Silksong에서 느낄 수 있는 것과 비슷한 신선한 경험과 도전을 즐길 수 있습니다.
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